Fähigkeiten:
Heilen (kostet 1 Mana)
Vega wirkt Heilung auf das angegebene Gebiet, heilt freundliche Truppen und veranlasst sie, X HP wiederherzustellen. Hat keine Auswirkungen auf Untote, Mech und Gebäudeeinheiten. Bonus basierend auf der magischen
Mana-Barriere (kostet 2 Mana)
Vega beschwört 1 magischen Schild mit X HP, der die Fernbogenschützen des Feindes und den Fernkampf-Magieschaden effektiv blockieren kann. Er hält X Sekunden lang an. Bonus basierend auf Magic
Saving Lifes
Vega erhöht die Truppenverletzungsrate um X% und rettet mehr Truppen vor dem Tod im Kampf.
Priesterinnen-Meisterschaft
Mit dem Segen des Sonnengottes haben alle verbündeten Priesterinnen, Äbtissinnen und Heiligen Schaden, wenn Vega auf dem Schlachtfeld ist, und die maximalen HP werden um X% erhöht. Bonus basierend auf Command
Boosted Healing
Verbündete Einheiten, die durch Vegas Fähigkeiten geheilt werden, erhalten außerdem einen Schild, mit dem sie den erlittenen Schaden um 30% reduzieren und X Sekunden lang heilen können. Bonus basierend auf der magischen
Gunst des Sonnengottes (kostet 5 Mana)
Vega beschwört einen Sonnengott-Segen für alliierte Truppen, wodurch alle Verbündeten X Sekunden lang kontinuierlich HP wiederherstellen. Hat keine Auswirkungen auf Untote, Mech und Gebäudeeinheiten. Bonus basierend auf Magie